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title: "Plans trailer GTA 6 associés aux hubs Leonida"
description: "Secondes officielles des Trailers 1 et 2 associées aux sept hubs Leonida de Map-6 : quoi mettre en pause, et ce que nous refusons d’inventer."
canonical: "https://map-6.com/fr/news/gta-6-trailer-frames-leonida-hubs"
source: "Map-6"
updated: "2026-09-13T12:00:00.000Z"
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# Plans trailer GTA 6 associés aux hubs Leonida

Secondes officielles des Trailers 1 et 2 associées aux sept hubs Leonida de Map-6 : quoi mettre en pause, et ce que nous refusons d’inventer.

*Published 2026-09-15 by Map-6 Editorial*

Rockstar a publié **deux** trailers officiels de Grand Theft Auto VI : le **Trailer 1** le 4 décembre 2023 (1:31) et le **Trailer 2** le 6 mai 2025 (2:47). Ce briefing est l’index écrit des plans que Map-6 relie déjà aux hubs régionaux. Ce n’est pas un troisième trailer, ni un dump de collectibles, ni un remplacement du [lecteur horodaté](/fr/trailer).

Le [guide carte](/fr/guides/gta-6-map-guide) explique le HUD. Cette page répond à une question plus étroite : **quelle seconde officielle appartient à quelle région nommée**, et lesquelles nous laissons sans pin.

Les timecodes restent **approximatifs** jusqu’à la passe image par image sur les uploads Rockstar. Point de départ de scrub. Rockstar ne publie pas de chapitres.

## La règle d’association

Un passage reçoit un hub seulement si le **type de terrain** est visible : tours vs travées de causeway vs mangroves vs grues vs front de mer fermé vs dénivelé. L’étalonnage n’est pas de la géographie. Un bleu-nuit peut être Ocean Drive ou le centre de Vice City ; la ligne de toit et la ligne d’eau tranchent.

Si deux hubs restent possibles, nous **ne choisissons pas**. Un trou assumé vaut mieux qu’un pin forcé. Les intérieurs de récit (Lucia en détention, le parking de sortie de prison) restent hors carte.

## Trailer 1 — 4 décembre 2023

| ~Temps | Hub | Quoi figer |
|---|---|---|
| 0:06 | [Ocean Drive](/fr/locations/ocean-drive) | Façades art déco, palmiers, large bande de plage |
| 0:31 | [Grassrivers](/fr/locations/grassrivers) | Alligator dans un commerce de bord de route — étalement de marais, pas un bloc de Vice City |
| 0:47 | [Leonida Keys](/fr/locations/leonida-keys) | Ponts bas, petites îles — comptez les travées |
| 0:58 | [Port Gellhorn](/fr/locations/port-gellhorn) | Piles de conteneurs et portiques |
| 1:10 | [Vice City](/fr/locations/vice-city) | Tours de verre et courbes d’autoroute au crépuscule |

Ambrosia Island et Mount Kalaga n’ont **pas** de ligne Trailer 1. Nous n’en inventons pas à partir d’un flou.

## Trailer 2 — 6 mai 2025

| ~Temps | Hub | Quoi figer |
|---|---|---|
| 0:08 | [Leonida Keys](/fr/locations/leonida-keys) | Maison sur pilotis, eau peu profonde, bateaux |
| 1:01 | [Ocean Drive](/fr/locations/ocean-drive) | Hôtels néon, foule, asphalte mouillé — les toits, pas la saturation rose |
| 1:24 | [Vice City](/fr/locations/vice-city) | Skyline dense et voie surélevée |
| 1:42 | [Grassrivers](/fr/locations/grassrivers) | Mangroves et hydroglisseurs — la route cesse d’être une grille |
| 1:58 | [Ambrosia Island](/fr/locations/ambrosia-island) | Villas murées, mouillages privés |
| 2:13 | [Port Gellhorn](/fr/locations/port-gellhorn) | Ligne d’eau fret vs plans de plage |
| 2:29 | [Mount Kalaga](/fr/locations/mount-kalaga) | Forêt et vrai dénivelé |

Ouvrez le hub, puis le [deep link carte](/fr/map) avec `?loc=`. Ne copiez le X/Y du HUD qu’après la correspondance de silhouette. La confiance reste **visible au trailer**, pas « rue confirmée ».

## Ce que ce n’est pas

- **Pas une liste de collectibles.** Les trailers montrent des biomes. Paquets, jumps et noms de boutiques attendent des preuves.
- **Pas le Trailer 3.** Tout ce qui se vend comme troisième cinématique reste non confirmé tant que Rockstar Newswire ne le publie pas. Voir le [guide Trailer 3](/fr/guides/gta-6-trailer-3-what-we-know).
- **Pas des frontières de quartiers.** Vice City centre vs Ocean Drive est un contraste visuel, pas un shapefile Rockstar.
- **Pas un wiki de leaks.** Les pins GTADB peuvent voisinier ces hubs. Ce sont des hypothèses de travail.

Si vous n’avez le temps que d’une passe : lancez le Trailer 2 depuis le [lecteur officiel](/fr/trailer), filtrez Landmarks, et descendez les sept lignes. C’est tout l’atlas pré-lancement que Rockstar a réellement montré.

Le lancement console reste le **19 novembre 2026** sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Revérifiez [rockstargames.com/VI](https://www.rockstargames.com/VI) avant de payer. L’édition n’ajoute aucun pin.


## Sources

- [Rockstar Games — Grand Theft Auto VI](https://www.rockstargames.com/VI)
- [Map-6 — Analyse trailer horodatée](https://map-6.com/fr/trailer)
