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Recréation 3D communautaire

Carte GTA 6 dans Cities: Skylines II — Explorer Leonida en 3D

Un fan a reconstruit Vice City, les Keys et Port Gellhorn dans Cities: Skylines II (ID carte 153426). Comment la charger, et comment Map-6 complète la balade 3D.

12 min · 2026-08-05

Alerte lancement — 19 novembre

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En attendant Grand Theft Auto VI, un fan connu sous le nom de Noasden a passé environ 145 heures à reconstruire la carte estimée de Leonida dans Cities: Skylines II — échelle annoncée 1:1, avec trafic et météo. L'ID Steam 153426 est la poignée de téléchargement. Map-6 reste votre carte navigateur pour POI cherchables, filtres collectibles, coordonnées HUD, deep links Share, overlays streamer et guides régionaux. CS2 est l'aperçu 3D marchable le plus proche de la même lignée de mapping communautaire — dont le travail type GTADB crédité CC BY 4.0 en amont le cas échéant. Aucun des deux n'est Rockstar ; les deux servent si vous refusez les PDF leak inventés.

Qu’est-ce qui a été reconstruit ?

La recréation couvre Vice City, Vice Beach, les Leonida Keys, Port Gellhorn et le tissu autour. Attendez-vous à du néon plage façon Ocean Drive, des approches causeway qui vendent le temps de trajet Keys, du clutter de grues Port Gellhorn, et des transitions vers wetlands / wilderness qui font écho à Grassrivers et Mount Kalaga sur les hubs Map-6. Base : trailers, captures, mapping communautaire — pas de fichiers officiels Rockstar. Noms de rues, intérieurs et routes de missions dans CS2 ne sont pas canon. À la sortie du vrai jeu, traitez CS2 comme outil nostalgia / enseignement qui dérivera. Servez-vous-en maintenant pour entraîner la géographie relative : paradis marketing à côté du travail salarié, de l'argent gated et de l'humidité.

  • Vice City
  • Vice Beach
  • Leonida Keys
  • Port Gellhorn

ID de la save fan Leonida : 153426

Comment l’explorer dans Cities: Skylines II

  1. Possédez Cities: Skylines II sur Steam (et les add-ons requis). Un DLC manquant est la cause habituelle d’un load raté.
  2. Ouvrez le navigateur de cartes / téléchargements, cherchez l’ID 153426, chargez la recréation Leonida de Noasden.
  3. Baissez les graphismes ou mettez la simu en pause pour un tour caméra ; les saves city-scale sont lourdes en sightseeing.
  4. Marchez ou roulez une strip plage, un causeway, un bord industriel, puis cherchez transitions wetlands / wilderness — narratez avec les noms de régions Map-6.
  5. Passez à Map-6 : filtrez Landmarks, copiez X/Y HUD, Sharez un deep link (thème + ref optionnels), collez dans notes ou Discord.
  6. Boucle créateur optionnelle : /overlay Map-6 en source navigateur OBS/Kick à côté de CS2 — étiquetez les deux comme estimations.

Map-6 vs Cities: Skylines II

Map-6 : chercher POI, filtrer Landmarks / Collectibles / Secrets, copier coords, lire /locations (Vice City, Ocean Drive, Keys, Port Gellhorn, Grassrivers, Ambrosia, Mount Kalaga), Share pour aligner la caméra des amis. CS2 : canyons de rues, approches de ponts, ressenti du temps de trajet entre néon et yards. Même lignée community ; jobs différents. La planification collectibles reste sur Map-6 — CS2 ne place pas magiquement les paquets Rockstar ; il aide à voir toits et jetées. Après lancement, Map-6 absorbe les pins vérifiés ; CS2 reste un snapshot fan. Standard vs Collector est hors sujet pour les deux outils — guide précommande seulement si vous shoppez pour le 19 novembre 2026.

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Avertissement important

Estimation fan dans un city builder tiers. Pas d'affiliation Rockstar Games ou Take-Two. Map-6 n'héberge aucun asset CS2 — lien Steam + croisement de lieux. Pas de leak packs vendus, pas d'intérieurs inventés, pas de claim que le layout CS2 est la Leonida finale. Créditez GTADB CC BY 4.0 là où la lignée basemap Map-6 s'applique, et dites « estimation fan » en stream.

FAQ

La carte CS2 est-elle la carte officielle de GTA 6 ?
Non. Recréation communautaire d'une disposition estimée. La vraie Leonida différera sur districts, scale feel et détails non montrés.
C’est quoi l’ID 153426 ?
ID de téléchargement Cities: Skylines II de la recréation Leonida de Noasden. Cherchez-le une fois le jeu et add-ons achetés.
Ai-je encore besoin de Map-6 avec la carte CS2 ?
Oui pour POI cherchables, suivi collectibles, guides SEO, coords Share, deep links overlay et scrub trailer filtrable sans lancer Steam.
Comment étudier les deux ensemble ?
Choisissez un hub régional Map-6, lisez la prose, ouvrez /map Landmarks, puis marchez le district analogue dans CS2. Pause sur une silhouette, Share deep link Map-6 dans vos notes.
Puis-je m’en servir pour des routes collectibles ?
Seulement en pattern recognition (toits, jetées, yards). Loggez contre landmarks Map-6 + timestamps ; convertissez en pins Collectibles après lancement — voir guide paquets cachés.
Map-6 est-il affilié à l’auteur CS2 ?
Non. Complément éditorial. Suivez la page Steam pour termes, updates et crédits de la save.

Alerte lancement — les cartes des collectibles day-one

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